Desenvolvimento de jogos

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Gráficos 2D - por que usar planilhas?

Eu já vi muitos exemplos de como renderizar sprites a partir de uma planilha, mas ainda não entendi por que é a maneira mais comum de lidar com sprites em jogos 2D. Comecei com a renderização de sprites em 2D nas poucas aplicações de demonstração que fiz ao lidar com cada quadro de animação para...

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Pathfinding para fugir

Como você sabe, existem muitas soluções quando você procura o melhor caminho em um ambiente bidimensional que leva do ponto A ao ponto B. Mas como eu calculo um caminho quando um objeto está no ponto A e quer fugir do ponto B, o mais rápido e longe possível? Um pouco de informações básicas: Meu...

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Por que o compartilhamento de contas é tão ruim?

Nos jogos em que você precisa usar uma conta para entrar ou se autenticar (por exemplo, jogos MMO), geralmente é proibido compartilhar sua conta com outras pessoas. Por exemplo, no Contrato de Termos de Uso Oficiais do World of Warcraft : [...] Você não pode compartilhar a conta com ninguém,...

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Todos os jogos são feitos desenhando cada quadro?

Eu sou um iniciante aprendendo sobre animação por computador (para jogos). Até agora, o único método que encontrei é desenhar cada quadro, cada atualização de quadro. Portanto, no início de cada quadro, o quadro inteiro é apagado e, em seguida, as coisas necessárias para esse quadro são...

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Por que as classes de personagens são usadas no design de jogos?

Tivemos uma longa discussão em minha empresa sobre classes de personagens. Estamos construindo um jogo baseado em habilidades onde você precisará selecionar 8 para entrar em uma batalha. Sou fã de sistemas sem classes, sempre achei que eles foram criados para estender suas horas de jogo de maneira...

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Como a iluminação 2D é implementada?

Gostaria de saber qual é a melhor maneira de abordar um efeito de "iluminação" em jogos 2D. Por exemplo, se meu personagem principal está brilhando, que técnicas posso usar para concluir o efeito visual do personagem brilhando quando ele está perto de outros objetos que seriam afetados pela...

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Novo na criação de IA - por onde começar? [fechadas]

Eu sou novo na programação de jogos e estou tentando fazer um jogo espacial de cima para baixo em 2D com duas naves espaciais que lutam entre si. Estou indo bem com a nave espacial controlada pelo usuário, mas não tenho idéia de como começar a programar uma IA. Alguns métodos / padrões são melhores...