Desenvolvimento de jogos

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Por que usamos scripts no desenvolvimento?

No meu projeto atual, os scripts Lua são chamados pelas funções C ++ no lado do servidor. Depois disso, os scripts chamam novamente as funções C ++ ainda nessa solução. Por que devemos fazer essas coisas e não chamar a função C ++ diretamente? Quais são as situações em que os scripts são...

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Como Lua funciona como uma linguagem de script em jogos?

Estou um pouco confuso sobre o que exatamente Lua é e como um jogo programado em C ++ o utilizaria. Estou perguntando principalmente sobre como ele é compilado e executado. Por exemplo, quando você usa um programa escrito em C ++ que usa scripts Lua: o código em Lua chama apenas funções no...

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Quais ferramentas você usa para criar arte em 2D / sprite? [fechadas]

Quais ferramentas baratas / gratuitas você usa para arte e / ou animação em 2D? Eu realmente não gosto da interface do Gimp, o Paint.NET é limitado e o GraphicsGale é meio arcaico. Cosmigo ProMotion parece que poderia ser bom, alguém usa? Parece um pouco caro por US $ 78/92, mas é claro, mais...

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Ter o jogador se enfrentar depois do meio do jogo

Estou escrevendo um jogo, na veia de um jRPG, no qual você começa a jogar como o principal vilão. Você não sabe disso. Você pensa que está interpretando o herói, e quanto mais bem sucedido você é e mais forte você os torna, mais difícil será derrotar no final do jogo. Minha principal preocupação é...

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Boa GUI para OpenGL? [fechadas]

Estou começando a aprender o OpenGL com o FreeGLUT usando o Superbible e o conhecimento que tenho dos meus gráficos elementares para aprimorar minhas habilidades. Para aproveitar melhor essa experiência, quero integrar uma GUI para substituir a que o FreeGLUT usa, agora minha pergunta é a...

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Como as balas funcionam nos videogames?

Me deparei com essa pergunta quando estava projetando um videogame em c #. Se considerarmos jogos como Battlefield ou Call of Duty , centenas ou até milhares de balas estão voando ao mesmo tempo. Os eventos são acionados constantemente e, pelo que sei, isso consome muito poder de processamento ......

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Geração aleatória de mapas

Estou iniciando / iniciando um jogo de RPG de mapa em 2D em Java e quero implementar a geração aleatória de mapas. Eu tenho uma lista de peças diferentes (sujeira / areia / pedra / grama / cascalho etc.) junto com peças de água e peças de caminho, o problema que tenho é que não tenho idéia por onde...

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Há algum benefício em usar a CPU em vez da GPU?

Pesquisei processadores e placas gráficas e descobri que as GPUs são muito mais rápidas que as CPUs. Li neste artigo que uma GPU Nvidia de 2 anos superou em 14 vezes o processador Intel Core I7 de 3,2 GHz por 14 vezes em determinadas circunstâncias. Se as GPUs são tão rápidas, por que os...