Perguntas com a marcação «c»

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Como criar blocos isométricos inclinados (altura)

Talvez isso seja melhor explicado em termos pictóricos. Estou tentando criar um jogo isométrico 2.5D. Minha visão é que o jogo se pareça com meu objetivo: Como não sou um artista gráfico, estou tendo problemas para criar os blocos "inclinados" para simular terrenos de diferentes alturas. A...

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O SpriteKit segue o padrão MVC?

Atualmente, estou trabalhando em um projeto iOS chamado Old Frank, que tenho tentado seguir um padrão de design do MVC. A essência disso é. GameObjects(model) <- Scene(controller) -> Sprites "SpriteKit" (View) Agora, se eu entendo o MVC corretamente, você não pode usar muitos dos recursos...

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Quais especificações técnicas devem ser definidas para a música?

Estou escrevendo a música para um videogame. Em algum momento, precisarei trabalhar com os programadores para determinar as especificações técnicas dos arquivos de áudio que vou entregar a eles. Sobre que tipos de detalhes precisamos falar? Por exemplo, algumas perguntas que acho que precisamos...

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O GNU GCC é usado para jogos AAA?

O GNU GCC é um compilador muito comum, mas parece que quase ninguém o usa para projetos maiores, como jogos AAA. Para mim, funciona muito bem, nunca tive um problema com isso. Mas eu me pergunto por que todos os jogos AAA parecem usar compiladores comerciais como o Intel Studio? Por que isso...

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Geração de nome

Estou fazendo um jogo (ou planejando, pelo menos) e, para fazer isso, preciso de uma maneira de gerar automaticamente nomes para os "chefes" do NPC (explicação longa e irrelevante aqui). Algo como este é um bom exemplo do que quero dizer. Eu tenho uma idéia de que eu posso apenas construir um...

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Como sincronizar um jogo com música

Você pode estar familiarizado com jogos de ritmo como Dancing Line , Geometry Dash ou até Guitar Hero . Eles têm algo em comum: cada ação do jogo é sincronizada com a música. Meu objetivo é criar um jogo como o Geometry Dash, em que o jogador deve executar algumas ações no ritmo, enquanto o...