Eu tenho um plano para fazer um jogo de plataformas em ação em 2D, e comecei a criar protótipos um pouco em Godot 2D. Minha intenção era fazer o personagem lutar com armas e armas brancas, com tiroteios como a série Metal Slug e mecânica corpo a corpo semelhante ao encontrado em Dead Cells. A arma...