Perguntas com a marcação «game-design»

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Criando um jogo - Por onde começar? [fechadas]

Um amigo meu e eu estamos planejando um jogo juntos para trabalhar em nosso tempo livre. Não é um jogo extenso, mas também não é simples. Ele está trabalhando na história por trás do jogo enquanto eu estou trabalhando nos gráficos e no código. Eu realmente não sei por onde começar com o jogo....

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Produto viável mínimo para jogo RTS?

Estou em pré-produção em um jogo de estratégia e estou tentando determinar se a jogabilidade principal será divertida. Uma boa técnica para determinar isso é reduzir o jogo ao seu produto mínimo viável (MVP) e ver se isso é divertido. Se o MVP não for divertido, nenhuma quantidade de conteúdo ou...

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Decisões de Tutorial no Jogo

Estou trabalhando em um jogo com mecânicas confusas, como armazenamento de energia e temperatura do líquido de refrigeração. Qual é a melhor maneira de aprender um novo jogador rapidamente? Quais são os prós e os contras dos diferentes métodos de tutorial no jogo? Eu estava pensando em um tutorial...

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Abordando o fator divertido no design de jogos

Como designers, deve haver algumas maneiras pelas quais você abordou o estabelecimento do 'fator de diversão' em seus jogos. Você provavelmente fez algo em um jogo que pode muito bem ser transferido para os jogos futuros em que trabalhou. Você provavelmente jogou um jogo que fez algo realmente...

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Estatísticas ocultas são uma boa ideia? [fechadas]

Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 5 anos . Estou pensando...

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O que a maioria dos jogos se beneficiaria de ter? [fechadas]

Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que...

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Como você escolhe o preço certo dos itens em seus jogos?

Eu tenho um jogo em que o jogador ganha dinheiro por ganhar corridas e, então, ele pode gastar esse dinheiro para desbloquear novos níveis ou melhorar seu veículo. Agora, estou escolhendo o dinheiro que você ganha e os preços das coisas sem critérios claros, apenas testo-os e vejo se parece certo...