Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 5 anos . Por...
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Ultimamente comecei a jogar este jogo e isso realmente despertou meu interesse Você pode ver a transição em movimento a partir de ~ 12: 08 Parece haver algumas matemáticas interessantes acontecendo lá. Parece que existem duas visões diferentes combinadas. As ondulações azuis são renderizadas...
Eu tenho tentado entender a renderização de voxel e tenho observado o contorno duplo (DC). Até agora eu entendo isso: Execute uma função de densidade para um conjunto de pontos da grade (função de ruído) Encontre quais arestas na cintura contêm alterações entre os pontos finais A partir dessas...
Em um MMO, estou tentando coletar dados sobre o comportamento do usuário com o objetivo de ajustar as regras do jogo para alcançar a máxima satisfação do usuário. Claramente, uma maneira de fazer isso é rolar manualmente coisas específicas em um aplicativo, da mesma forma que alguém pode usar...
Quais métodos de simulação física são mais adequados para um tempo delta realmente grande (horas a semanas)? Além disso, enfrentaria problemas ao combinar diferentes métodos para grandes e pequenos tempos
A localidade de referência faz tanto diferença no desempenho da GPU quanto no desempenho da CPU? Por exemplo, se eu enviar 200 comandos de desenho para a GPU, verei uma diferença (potencialmente) perceptível se os dados de cada comando estiverem contíguos na memória em vez de pular os mapas de...
Estou tentando implementar o mapeamento de tons junto com a adaptação dos olhos e o HDR. Na verdade, eu já implementei isso, mas não estou satisfeito com o resultado e acho que fiz algo errado. Minha imagem final (antes do pós-processamento) armazeno na textura half float. Eu também tenho 2...
Estou experimentando construir um mecanismo de jogo do zero em Java e tenho algumas perguntas. Meu loop principal do jogo é assim: int FPS = 60; while(isRunning){ /* Current time, before frame update */ long time = System.currentTimeMillis(); update(); draw(); /* How long each frame should...
Estou trabalhando em um renderizador de frente para trás para um mecanismo 2D usando uma projeção ortográfica. Eu quero usar o buffer de profundidade para evitar excesso. Eu tenho um buffer de profundidade de 16 bits, uma câmera em Z = 100 olhando para Z = 0, zNear é 1 e zFar é 1000. Cada sprite...
Ao executar ou depurar meu jogo no dispositivo Android, recebo este erro no logcat: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Erro ao ler o arquivo: data / fonts / myFont.ttf (interno) Que é criado por esta linha de código: FreeTypeFontGenerator generator = new
Estou trabalhando no Unity e descobrindo que o animador não está trabalhando para o que estou tentando fazer, no meu jogo 2D. Desejo criar uma animação específica, usando folhas de sprite, e poder reutilizar a mesma animação com outros sprites com o mesmo tamanho e dimensões pelas células. Depois...
Existe uma biblioteca que me permita carregar um arquivo de filme e reproduzi-lo em um aplicativo OpenGL? Ou talvez apenas um exemplo de código que alguém tenha por aí? Eu também estou usando GLUT, se isso faz diferença. Eu acho que o formato do arquivo não importa, embora atualmente meu filme...
Eu tenho uma imagem que eu configurei para mover e aumentar e diminuir o zoom. O problema é que o zoom pode ser feito de qualquer lugar da cena, mas eu só quero que o zoom se passe o mouse sobre a imagem. Tentei usar OnMouseEnter, OnMouseOver, gatilhos de eventos, todos os três sem colisor, com...
Meu jogo tem muitas salas de cerca de 10 pessoas onde eles competem. É basicamente um grandalhão contra as outras 9 pessoas pequenas. No entanto, às vezes um cara intencionalmente 'trolla' e cria um jogo sem graça para as outras 9 pessoas. Essas pessoas gostariam de chutar um cara para...
Estou procurando a equação mais minimizada para encontrar as coordenadas centrais e o raio de uma circunsfera de tetraedro, com quatro pontos 3D. O que encontrei na internet lida principalmente com a circunferência de um triângulo 3D plano, ou com algumas definições matemáticas grosseiras, ou com...
então eu criei meu primeiro jogo no UE4 (versão 4.9.2) e quero publicá-lo. Mas eu realmente não sei como determinar o menor ambiente possível em que meu jogo é executado. Também não tenho certeza de quais outros arquivos, além da compilação real, devo redistribuir. Estou construindo jogo via...
Obtendo este erro: EditorAssemblies.ProcessEditorInitializeOnLoad (tipo System.Type) (em C: /buildslave/unity/build/Editor/Mono/EditorAssemblies.cs: 123) Rethrow como TargetInvocationException: exceção foi lançada pelo destino de uma invocação. System.Reflection.MonoCMethod.Invoke (System.Object...
Tenho alguns anúncios que levam muito tempo para carregar. Eu queria saber se é possível carregá-los enquanto o uso estava na tela inicial. Eu olhei para esta resposta: /programming/5133342/how-can-i-make-my-ads-appear-faster-in-my-android-app E a resposta sugere usar uma tela inicial para...
Estou seguindo este tutorial para implementar o Dual Contouring http://www.sandboxie.com/misc/isosurf/isosurfaces.html Minha fonte de dados é uma grade 16x16x16; Atravesso esta grade de baixo para cima, da esquerda para a direita, perto e longe. Para cada índice da minha grade, eu crio uma...
Desenvolvi um traçador de raios que usa o modelo padrão de iluminação phong / blinn phong. Agora estou modificando-o para oferecer suporte à renderização com base física, por isso estou implementando vários modelos de BRDF. No momento, estou focado no modelo de Oren-Nayar e Torrance-Sparrow. Cada...