Você conhece alguma revista relacionada ao gamedev? Eu só sei http://www.gdmag.com/ e http://www.gamasutra.com/ . Eu também sei http://ffdmag.com/ , há textos sobre flash (às vezes relacionados a
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Estou fazendo meu primeiro jogo, é um tipo de jogo de defesa de torre, usando o mecanismo de jogo Unity e tomando Fieldrunners como referência. Gostaria de saber mais sobre a funcionalidade por trás das cenas de 'Carregamento' nos jogos. Até agora estou instanciando / criando objetos em tempo de...
Sei que isso parece bobagem, mas gostaria que alguns objetos seguissem a física, enquanto outros não colidissem. Tentei alcançá-los definindo sua posição exclusivamente. Mas então ele ignorará toda a física. O que estou tentando fazer é
Descrição da arquitetura Estou criando (projetando) um sistema de entidades e tive muitos problemas. Estou tentando mantê-lo orientado a dados e eficiente, tanto quanto possível. Meus componentes são estruturas de POD (matriz de bytes para ser mais preciso) alocadas em conjuntos homogêneos. Cada...
Fiquei me perguntando o que as pessoas abordam ou pensam sobre como automatizar o teste de desempenho no XNA. Atualmente, estou olhando apenas para trabalhar em 2D, mas isso representa muitas áreas em que o desempenho pode ser aprimorado com diferentes implementações. Um exemplo seria se você...
No momento, estou gerando meus dados de nível e salvando em disco para garantir que todas as modificações feitas no nível sejam salvas. Estou armazenando "pedaços" de 2048x2048 pixels em um arquivo. Sempre que o player se move sobre uma seção que não possui um arquivo associado à posição, um novo...
Não consigo criar um sombreador ao tentar usar sombreadores com sfml. A função glCreateShader (GL_VERTEX_SHADER); causa uma falha de segmentação. No começo, pesquisei no Google e descobri que faz isso quando o programa não possui um contexto de OpenGL. Tentei o SDL primeiro, mas a documentação ruim...
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 2 anos . Então é assim...
Quais extensões de modelo são válidas no XNA? Eu sei que suporta .fbx, por
Penso que esta pergunta é muito semelhante a esta , mas não tenho certeza se as respostas são universais. Então, meu objetivo é: Coloque dois sprites em posição fixa, por exemplo, jogador e seus olhos Certifique-se de que sempre que o jogador girar, os olhos girem também e cheguem à mesma...
O tempo de jogo deve sempre aumentar e o total de milissegundos será o maior valor. Portanto, se o jogo for hipoteticamente executado por 1 dia, esse valor deverá 86 400 000. Provavelmente, isso não é um problema para a maioria dos jogos, mas estou curioso para saber se existe algum tipo de...
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Eu quero fazer um jogo (RPG...
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Estou trabalhando em um...
Existe um método para saber se um sprite saiu da câmera do palco? ou eu tenho que fazer minhas operações? :
Alguém tem alguma idéia de como conseguir a detecção de colisão rotacional com pixel perfeito com os Bitmaps no Android? Ou em geral para esse assunto? Atualmente, tenho matrizes de pixels, mas não sei como manipulá-las com base em um número arbitrário de
Adicionei um céu ao meu raytracer que é amostrado quando um raio erra completamente qualquer objeto. O que estou fazendo aqui é que, se um raio perde completamente qualquer coisa na cena, ele retorna a função de ruído Perlin em (ray.direction.x, ray.direction.y, ray.direction.z) - em outras...
Como muitas pessoas sabem, a Bethesda acabou de lançar seu Kit de Criação para o desenvolvimento de mods para o Skyrim. Estou desenvolvendo há um tempo, tenho alguns jogos lançados, incluindo um que está indo bem na App Store. Meu objetivo é conseguir um emprego em um estúdio como Bethesda,...
Acabei de iniciar um novo projeto no qual gostaria que o mundo do jogo consistisse em locais gerados processualmente, conectados por teleportadores. Depois de um pouco de pesquisa, descobri que isso é chamado de "teoria dos grafos" ou "muito complicado", dependendo de quem está discutindo....
Quais métodos são usados para criar fundos de pixel 2D complexos, ricos e não repetitivos em jogos como Superbrothers: Sword & Sworcery EP? Examinando as capturas de tela do jogo, eu realmente não consigo detectar peças em lugar nenhum; aparentemente não há repetição: Planos de fundo...
Para um cliente, eu poderia estar fazendo um pequeno jogo de quebra-cabeça sobre como tirar um item de um quebra-cabeça. O conceito será muito parecido com este jogo: http://www.alibaba.com/product-gs/355972089/Car_Park_Game_Brain_Teaser_IQ.html Mas não será sobre carros ou estacionamento, e...