Desenvolvimento de jogos

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Revistas relacionadas com Gamedev

Você conhece alguma revista relacionada ao gamedev? Eu só sei http://www.gdmag.com/ e http://www.gamasutra.com/ . Eu também sei http://ffdmag.com/ , há textos sobre flash (às vezes relacionados a

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Automatizando o XNA Performance Testing?

Fiquei me perguntando o que as pessoas abordam ou pensam sobre como automatizar o teste de desempenho no XNA. Atualmente, estou olhando apenas para trabalhar em 2D, mas isso representa muitas áreas em que o desempenho pode ser aprimorado com diferentes implementações. Um exemplo seria se você...

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glCreateShader causa falha de segmentação

Não consigo criar um sombreador ao tentar usar sombreadores com sfml. A função glCreateShader (GL_VERTEX_SHADER); causa uma falha de segmentação. No começo, pesquisei no Google e descobri que faz isso quando o programa não possui um contexto de OpenGL. Tentei o SDL primeiro, mas a documentação ruim...

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Como é um fluxo de trabalho gráfico AAA? [fechadas]

Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 2 anos . Então é assim...

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Existe um limite para Gametime.TotalMilliseconds?

O tempo de jogo deve sempre aumentar e o total de milissegundos será o maior valor. Portanto, se o jogo for hipoteticamente executado por 1 dia, esse valor deverá 86 400 000. Provavelmente, isso não é um problema para a maioria dos jogos, mas estou curioso para saber se existe algum tipo de...

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Como crio um horizonte?

Adicionei um céu ao meu raytracer que é amostrado quando um raio erra completamente qualquer objeto. O que estou fazendo aqui é que, se um raio perde completamente qualquer coisa na cena, ele retorna a função de ruído Perlin em (ray.direction.x, ray.direction.y, ray.direction.z) - em outras...

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Mods para jogos como Skyrim ficam bem em um currículo?

Como muitas pessoas sabem, a Bethesda acabou de lançar seu Kit de Criação para o desenvolvimento de mods para o Skyrim. Estou desenvolvendo há um tempo, tenho alguns jogos lançados, incluindo um que está indo bem na App Store. Meu objetivo é conseguir um emprego em um estúdio como Bethesda,...