Desenvolvimento de jogos

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Melhor lugar para aprender a escrever jogos no Unity3d [fechado]

Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que...

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Existe uma função senoidal mais rápida?

Estou trabalhando na geração de ruído perlin 3d. A biblioteca C # Math parece um exagero para o que eu preciso, pois a maioria de suas funções usa percisão dupla. Eu uso Math.Sin () em vários lugares para gerar o ruído. Alguém sabe de uma função senoidal mais

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Editor voxel gratuito? [fechadas]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Alguém conhece um bom editor de...

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Design de rolagem de tela no estilo Mega Man

A série Mega Man clássica do NES usa uma técnica de rolagem muito específica que estou tendo dificuldade em implementar. Essencialmente, o nível é dividido em "telas", todas do mesmo tamanho. Algumas das telas rolam suavemente , criando a ilusão de campos mais amplos de jogo. Algumas telas impedem...

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Como escolher como armazenar dados?

Dê a um homem um peixe e você o alimentará por um dia. Ensine um homem a pescar e você o alimentará por toda a vida. - Provérbio chinês Eu poderia perguntar que tipo de armazenamento de dados eu deveria usar para o meu projeto real, mas quero aprender a pescar , para que não precise pedir um...