Perguntas com a marcação «procedural-generation»

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Terreno Voxel suave

Como projeto pessoal, estou tentando criar um gerador de terreno que crie um terreno parecido com o terreno liso do Castle Story. Se você nunca viu isso antes, aqui: Então, como você pode ver, é uma combinação de blocos e blocos "suaves". O que tentei fazer para imitar esse visual é fornecer a...

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Evoluindo um gerador de terreno

Recentemente, fiz essa pergunta e a conclusão parece ser que o uso de programação genética ( GP ) para criação de conteúdo de jogos para procedimentos não foi realmente feito. Eu quero mudar isso. Estou bastante certo de que o GP pode ser implantado para ajudar a encontrar um novo gerador de...

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Geração de nome

Estou fazendo um jogo (ou planejando, pelo menos) e, para fazer isso, preciso de uma maneira de gerar automaticamente nomes para os "chefes" do NPC (explicação longa e irrelevante aqui). Algo como este é um bom exemplo do que quero dizer. Eu tenho uma idéia de que eu posso apenas construir um...

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Como garantir que um jogo possa ser concluído

Não sei ao certo qual é o termo correto para o que estou procurando, portanto, desculpe-me se for uma pergunta duplicada. Mas existe um termo / algoritmo para garantir que um jogo seja "completável" em relação a um scroller infinito. O que eu quero dizer com completável é que, se eu tivesse um...