Perguntas com a marcação «slick»

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Como as equipes evitam a substituição do trabalho nos arquivos de origem? [fechadas]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 4 anos . Ocorreu-me a possibilidade de...

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Como posso escalar as texturas do OpenGL sem embaçar?

Estou usando o OpenGL através do LWJGL. Eu tenho uma renderização quad texturada 16x16 em 16x16. Quando altero o valor da escala, o quad cresce e fica mais desfocado à medida que aumenta. Como posso escalar sem ficar embaçado, como no Minecraft. Aqui está o código dentro do meu objeto...

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Renderizando apenas o que está na tela

Eu sou bastante novo neste mundo, então tenha paciência comigo. Eu tenho uma grade de blocos em um jogo 2D de cima para baixo escrito usando Slick. A melhor maneira de pensar nisso é o mundo Pokemon. No momento, estou renderizando todos os blocos em um mapa específico, estejam eles na tela no...