Desenvolvimento de jogos

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Padrão para executar ações do jogo

Existe um padrão geralmente aceito para executar várias ações em um jogo? Uma maneira de um jogador executar ações e também que uma IA possa executar ações, como movimento, ataque, autodestruição etc. Atualmente, tenho um BaseAction abstrato que usa genéricos do .NET para especificar os diferentes...

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Como codificar Time Stop ou Bullet Time em um jogo?

Estou desenvolvendo um jogo de plataforma RPG para um jogador no XNA 4.0. Eu gostaria de adicionar uma habilidade que faria o tempo "parar" ou desacelerar, e fazer com que apenas o personagem do jogador se movesse na velocidade original (semelhante ao feitiço Time Stop da série Baldur's Gate). Não...

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Como limitar o movimento do clique e arrastar para uma área?

Peço desculpas pelo título um tanto genérico. Na verdade, não tenho muita ideia de como realizar o que estou tentando fazer, o que torna ainda mais difícil pesquisar uma possível solução. Estou tentando implementar um tipo de marcador de caminho (talvez exista um nome mais adequado para ele, mas...

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Localizando formas na matriz 2D e otimizando

Acabei de receber uma imagem ... A imagem abaixo do meu jogo mostra alguns blocos escuros, que foram reconhecidos como parte de uma forma de "T". Como pode ser visto, o código escureceu os blocos com as manchas vermelhas e não viu as formas "T" com os contornos verdes. Meu código percorre x / y,...

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Interpolar entre dois estados em rede?

Tenho muitas entidades do lado do cliente que são simuladas (suas velocidades são adicionadas às suas posições em uma base por quadro) e deixo que elas se considerem inoperantes. Eles enviam atualizações sobre onde foram vistos pela última vez e sua velocidade muda. Isso funciona muito bem e outros...

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Execute o jogo XNA sem gráficos

Pensando se existe alguma maneira de executar um jogo XNA sem exibir nada. Eu tenho um jogo de trabalho que roda em uma configuração de servidor do cliente em que um jogador é o host e outras pessoas podem se conectar ao seu jogo. Agora eu quero poder rodar o jogo como um host em um servidor...

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Como obter luz que muda de cor no meio do caminho?

Pensei em criar fontes de luz e algumas janelas coloridas. Agora, as janelas são semi-transparentes. Como eu poderia fazer isso para que, quando a luz (digamos, branco puro) atinja o vidro e continue através dele, mas mude a cor para a mesma cor do vidro que passou? Sei que o efeito descrito aqui...

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Salvando o estado do jogo roguelike?

Estou trabalhando em um roguelike básico usando HTML5 e jQuery e me deparei com um problema. Do jeito que o jogo está atualmente, o sistema só salva o estado do jogo toda vez que o usuário se move entre os andares - para minimizar a sobrecarga. O perigo disso é que, se o usuário tiver problemas,...