Desenvolvimento de jogos

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O que exatamente um instalador faz e por que eu preciso de um?

provavelmente esta é a pergunta noob do dia: Então, eu escrevi este jogo. Agora existe o arquivo .exe que faz o trabalho, uma pasta com meus belos e belos ativos e um monte de arquivos .dll e outras coisas que provavelmente não devo tocar. Para rodar o jogo, copio todo o lote para o computador...

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O que faz um jogo parecer "bom"? [fechadas]

Estou trabalhando em um jogo espacial 3D usando OpenGL e C ++ e planejo focar em dar ao jogo gráficos modernos e atraentes, mas quanto mais penso nisso, mais percebo que realmente não sei o que faz gráficos "Boa". Claro, eu posso jogar alguns jogos AAA conhecidos e aproveitar os gráficos...

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Por que os desenvolvedores de jogos não lançam seu código fonte?

Fiquei me perguntando por que os desenvolvedores de jogos AAA não liberam seus códigos-fonte depois que o jogo se esgotou e o suporte acabou? Claro que existe essa lista , onde você pode encontrar muitos jogos AAA com o código fonte disponível. Parece que não entendo por que outras empresas não...

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Qual é a diferença entre um HUD e uma GUI em um jogo?

Alguém sabe a diferença entre um HUD gráfico (head-up display) e uma GUI (interface gráfica do usuário) em um jogo? O HUD faz parte da GUI e apenas exibe informações? Isso significa que não posso interagir tecnicamente com um HUD enquanto posso com a GUI (por exemplo, clicando em um botão)? Ou os...

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Ferramentas para criar ativos? [fechadas]

Existem perguntas semelhantes sobre como encontrar recursos existentes gratuitos para uso ( sprites / imagens gratuitos , música , som ), mas estou interessado em criar os recursos pessoalmente. Quais ferramentas você usa para criação / modificação de ativos? Coloque apenas uma ferramenta por...

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Como você cria conteúdo HDR?

Como você facilita a criação de conteúdo para um renderizador HDR para seus artistas ? Que tipos de ferramentas você deve fornecer e quais fluxos de trabalho precisam mudar ao passar do LDR para o HDR? Observe que não estou perguntando sobre os aspectos técnicos da implementação de um renderizador...

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Qual a qualidade dos meus sons?

Som e qualidade são algo como religião. História sem fim. As pessoas dirão que MP3 320kbps é sem perdas, enquanto especialistas dizem que qualquer MP3 é uma porcaria, mas no final, ninguém ouvirá uma diferença no resultado ... a menos que estejam na indústria da música há mais de 20 anos. Qual...

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Como conectar em rede este sistema de entidades?

Eu projetei um sistema de entidades para um FPS. Basicamente, funciona assim: Temos um objeto "mundo", chamado GameWorld. Isso contém uma matriz de GameObject, bem como uma matriz do ComponentManager. GameObject contém uma matriz de Component. Ele também fornece um mecanismo de evento que é...