Desenvolvimento de jogos

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Uma lista de mecânica de jogos [fechada]

Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 3 anos . Estou tentando...

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Formato de arquivo para modelos 3D estáticos e animados

Esta pergunta foi migrada do Stack Overflow porque pode ser respondida no Game Development Stack Exchange. Migrou há 8 anos . Atualmente, estou escrevendo um jogo 3D em C ++ com OpenGL e estou chegando à parte em que carregar modelos 3D. Portanto, estou procurando

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História gerada aleatoriamente

No momento, estou desenvolvendo um jogo e tive uma ideia de onde a história do jogo seria gerada aleatoriamente à medida que o jogador progredisse e suas ações afetariam a história. Isso seria uma péssima idéia em termos de jogabilidade ou uma história com vários finais seria a...

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Além dos projetos de jogos "iniciantes"

Eu estava lendo esta resposta sobre o tipo de matemática que um desenvolvedor de jogos deveria conhecer e essa parte realmente se destacou para mim: How do I move my game object? The novice might say: "I know! I'll just do:" object.position.x++. É assim que eu pensaria em fazê-lo, então acho...

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Independência de resolução em libGDX

Como faço para independente da minha resolução / densidade de jogo libGDX? Existe uma maneira de especificar tamanhos de imagem como "absolutos", independentemente da densidade subjacente? Estou fazendo um jogo infantil muito simples; apenas um monte de sprites exibidos na tela e algum texto para...