Desenvolvimento de jogos

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Implementando corretamente um “salto duplo”

Estou trabalhando em um jogo para iPhone 2D usando Corona (versão de teste, portanto não posso usar seus fóruns). O jogo envolve o personagem caindo no céu, e eu estou tentando implementar um "salto duplo" para o personagem, para que ele seja capaz de pular enquanto cai. Estou usando a biblioteca...

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Interfaces 101: Tornando as coisas bonitas

Eu fiz alguns jogos que eu realmente lancei na natureza. Há um problema em particular que me deparo repetidamente, e esse é o problema da interface / tema do jogo. Como você pode tomar decisões consistentes e não arbitrárias sobre a aparência e a interface do seu jogo? Por exemplo, na versão um...

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Otimizando cálculos de gravidade

Eu tenho vários objetos de tamanho e velocidade variados que gravitam um para o outro. Em toda atualização, eu tenho que passar por cima de todos os objetos e somar as forças devido à gravidade de todos os outros objetos. Ele não escala muito bem, é um dos dois grandes gargalos que encontrei no meu...

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Noções básicas de mistura de animação

Digamos que eu tenha uma estrutura com personagens que possam correr e andar e, é claro, ficar parados. Estou certo ao pensar que a mistura de animações é o processo de transição suave entre elas, gerando animações dinâmicas em tempo de execução? Em caso afirmativo, qual é a teoria básica de como...

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Como faço para criar um HUD na tela no libgdx?

Eu sou novo no libgdx e estou descobrindo que estou ficando perplexo com as coisas mais simples. Parece que eu quero fazer as coisas de uma maneira específica, mas a documentação não me diz o que é isso. Eu quero fazer um jogo 2D muito simples, no qual o jogador controla uma nave espacial. A roda...

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Rolando meu próprio gráfico de cena

Olá Game Development SE! Estou rastreando o OpenGL com a esperança de criar um mecanismo de jogo simples e muito leve. Eu vejo o projeto como uma experiência de aprendizado que pode render um pouco de dinheiro no final, mas será divertido de qualquer maneira. Até agora, usei o GLFW para obter E /...

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Como as batalhas contra chefes são importantes?

Qual o sentido das batalhas contra chefes na forma atual? Para a maioria dos jogos, um encontro com um chefe geralmente é: Um tipo de quebra-cabeça, onde você precisa descobrir quando o ponto fraco do chefe é exposto. Um inimigo com apenas mais vida e pode atingir com mais força, ou talvez tendo...