Eu quero desenvolver um enorme mapa do mundo; pelo menos 8000 × 6000 pixels de tamanho. Dividi-o em uma grade 10 × 10 de imagens PNG de 800 × 600 pixels. Para evitar carregar tudo na memória, as imagens devem ser carregadas e descarregadas, dependendo da posição do player na grade. Por exemplo,...