Perguntas com a marcação «game-design»

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Como implementar um sistema de experiência?

Atualmente, estou escrevendo um pequeno jogo baseado em ganhar experiência ao matar inimigos. Como sempre, cada nível requer mais experiência do que o nível anterior e, em níveis mais altos, matar inimigos concede mais experiência. Mas tenho um problema ao equilibrar esse sistema. Existem...

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Como represento projéteis em um videogame?

Estou fazendo um jogo simples de tiro fixo, semelhante ao "Galaga" ,) como parte de uma apresentação que estou fazendo. Estou imaginando que estratégias e estruturas de dados as pessoas usariam para rastrear projéteis, como lasers disparados da nave espacial. Uma implementação super simples que eu...

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Codificação da palavra na forma menos reconhecível

Meu objetivo é apresentar ao jogador uma palavra embaralhada que deve ser reordenada de volta à forma original: OELHL -> OLÁ! Eu quero um algoritmo de embaralhamento que pega qualquer palavra (> 3 ou 4 letras, pode conter espaços) e a transforma na forma menos reconhecível. Embora mover...

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Detecção de batida e FFT

Estou trabalhando em um jogo de plataforma que inclui música com detecção de batida. Atualmente, estou detectando batidas verificando quando a amplitude atual excede uma amostra histórica. Isso não funciona bem com gêneros musicais, como o rock, que tem uma amplitude bastante constante. Então eu...