Perguntas com a marcação «game-design»

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Lute com o esgotamento da criatividade [fechado]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Tenho um grande esgotamento da...

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Fazendo um jogo como um tutorial? [fechadas]

Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 3 anos . Sou responsável por...

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Saldo em jogos online de PvP

Não sei se existe uma solução aceita para esse problema perverso. Estou pensando no design de um jogo PvP online. Um aspecto fundamental do jogo, algo que é apenas um dado, e não a minha escolha, é que as pessoas se juntarão ao jogo em momentos muito diferentes. Novos jogadores ainda podem aparecer...

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(RPGs) Design de tabela suspensa

Eu acho que essa pergunta se refere mais a jogos como MMO e jogos do tipo Diablo. Quais são os designs usuais para implementar uma tabela suspensa, onde um monstro pode soltar tipos diferentes de itens, dependendo de uma porcentagem? Eu acho que a maneira mais simples de se ter um dicionário de...

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Vale a pena planejar antes de pular no código?

Eu sempre pensei que o planejamento é importante para um jogo. Mas eu não sei em que ponto. Alguns estão me dizendo para codificar em vez de planejar, mas eu sinto que ainda é importante porque, quando você estiver no código, saberá o que fazer a seguir mais facilmente. Atualmente, estou...

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O que torna o Minecraft tão bom? [fechadas]

Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 5 anos . Eu acredito que...

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O que é "convexidade" no contexto do design de jogos?

Eu ouvi designers de jogos mencionando algo chamado convexidade nos jogos. Este parece ser um conceito específico para o design de jogos, diferente (embora possivelmente relacionado a) da geometria ou da teoria dos jogos. Infelizmente, existem muito poucas fontes online mencionando-o, sem falar em...

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Driver AI no jogo de corrida

Estou curioso para saber como controlar carros em um jogo de corrida. Meu agente de IA deveria controlar seu carro com comandos como "acelerador em 0,35, volante em 0,5 à direita, freio em 0,0"? Ou devo pré-calcular uma curva que o carro adere, e visuais como as rodas dianteiras girando são apenas...