Desenvolvimento de jogos

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Tutoriais de desenvolvimento do XNA [fechado]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 3 anos . Alguém pode me orientar sobre...

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Como lidar com a criação e trapaça de várias contas?

Estou desenvolvendo um jogo que está sendo executado como um aplicativo da web. O fato é que o jogo perde o sentido se um jogador cria várias contas. Imagine que é um jogo de estratégia baseado em turnos e, se você jogar contra si mesmo (com outra conta), poderá ganhar toneladas de pontos...

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Gerentes de recursos - eles são bons?

Eu já vi muitas vezes no código fonte, coisas assim [bem, isso é mais uma ideia pseudo C ++ minha] typedef shared_ptr<Resource> ResourcePtr;// for ease ResourcePtr sound1 = resourceManager.Get<SoundResource>("boom.ogg"); sound1->Play(); ResourcePtr sprite =

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Livro Shader moderno? [fechadas]

Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta?Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 3 anos . Estou interessado em...

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Qual é o melhor mecanismo Python 3D? [fechadas]

Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que...