Desenvolvimento de jogos

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Compartimento MVC-like em jogos? [fechadas]

Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 5 anos . Eu estava...

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Existem portas JS alternativas do Box2D?

Eu estive pensando em criar um jogo de carros 2D de cima para baixo para HTML5. No meu primeiro jogo, escrevi a física e as colisões, mas neste jogo eu gostaria de usar uma biblioteca pronta. Eu descobri o Box2D e sua porta JS. http://box2d-js.sourceforge.net Parece ser uma porta bastante...

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Controle de IA para um navio com modelo de física

Estou procurando idéias de como implementar os seguintes no espaço 2D. Infelizmente ainda não sei muito sobre AI / localização de caminhos / controle autônomo. Digamos que este navio possa se mover livremente, mas tem massa e impulso. Além disso, forças externas podem afetá-lo (explosões, etc.). O...

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Lute com o esgotamento da criatividade [fechado]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Tenho um grande esgotamento da...

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Fazendo um jogo como um tutorial? [fechadas]

Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 3 anos . Sou responsável por...

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Entrada versus entrada orientada a eventos

Estou desenvolvendo um jogo usando pesquisas para o método de entrada. No entanto, agora que estou aprofundando os menus do jogo e outros componentes da interface do usuário, estou descobrindo que provavelmente gostaria de ter uma entrada orientada a eventos. Talvez até tendo os dois, usando...

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Pathfinding dinâmico em tempo real?

Atualmente, estou fazendo uma pesquisa de busca de caminhos e minha simulação é a seguinte: Eu tenho uma cena 3D com um ponto inicial e final representado, sou capaz de criar malhas de navegação, waypoints e polígonos para ajudar na busca de caminhos. Eu tentei um algoritmo A * e algumas de suas...

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Vetores no desenvolvimento de jogos

Eu sou novo em programação e programação de jogos. Estou lendo algo sobre vetores e matemática, mas tenho uma pergunta - onde uso vetores na programação de jogos? Talvez alguém possa dar um exemplo simples de onde você está usando vetores (em 2D)? Eu encontrei exemplos, mas na maioria deles eles...