Perguntas com a marcação «game-design»

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Como você decide o tamanho de uma árvore tecnológica?

Existe alguma métrica estabelecida com a qual um designer de jogos possa decidir o melhor tamanho para uma árvore de tecnologia ? Nesse caso, o jogo é um jogo 4x para um jogador (obrigado, Peter, por esse termo). Eu queria incorporar um comprimento e uma largura apropriados de árvore tecnológica...

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Tornar pontos aleatórios de desova justos?

Se todos os jogadores forem gerados em posições aleatórias à mesma distância dos jogadores adjacentes, o número de jogadores será proporcional à probabilidade de suas posições de geração serem injustas. Quanto mais jogadores aparecerem no centro do mapa, maior a probabilidade de encontrar outros...

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História gerada aleatoriamente

No momento, estou desenvolvendo um jogo e tive uma ideia de onde a história do jogo seria gerada aleatoriamente à medida que o jogador progredisse e suas ações afetariam a história. Isso seria uma péssima idéia em termos de jogabilidade ou uma história com vários finais seria a...

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Kickstarter “pés frios de última hora”

hoje agendei a publicação de um vídeo no Kickstarter solicitando aproximadamente US $ 5.000 para concluir o jogo de tiro ao iPhone que iniciei há um ano, depois de deixar o emprego. Eu investi mais de US $ 20.000 no jogo até agora (em obras de arte, música, despesas legais e de contabilidade) e...

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Planilhas em Design de Jogos?

Houve duas instâncias das últimas duas semanas que ouvi de desenvolvedores de jogos bem-sucedidos conhecidos que usam planilhas ao criar jogos. O primeiro sendo David Whatley neste vídeo do GDCVault: From Zero to Time Magazine: App Success O segundo são os caras que fazem o Walled Garden Weekly...