Desenvolvimento de jogos

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MMOs baseados em navegador (WebGL, WebSocket) [fechado]

Você acha que é tecnicamente possível gravar um cliente MMO 3D completo com JavaScript do navegador - WebGL para gráficos e WebSocket para redes? Você acha que futuros MMOs (e jogos em geral) serão escritos com WebGL? O desempenho atual do JavaScript permite isso? Digamos que sua equipe de...

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Prós e contras de diferentes integradores [fechado]

Ao criar coisas como física em jogos, você precisa de um integrador. Eu já vi a integração da Verlet mencionada em vários lugares como uma ótima alternativa à integração do Euler. Por exemplo, no famoso documento de Thomas Jakobsen . No entanto, neste artigo Glenn Fiedler escreve: Em vez de...

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Quais são as implicações de liberar sem uma marca comercial?

Estou trabalhando em um videogame há quase um ano e, com o lançamento iminente, estou começando a entrar em pânico porque não tenho uma marca registrada (mas tenho uma empresa). Eu realmente não quero atrasar a liberação um ano para aguardar o processo da marca registrada ... Posso contornar isso...