Este artigo descreve, em geral, como desenhar gráficos OpenGL 2D nítidos, usando o pipeline de função fixa. http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL Como o OpenGL ES 2.0 possui algumas funções do ES 1.x não disponíveis (como: glOrtho ()), sua funcionalidade deve ser substituída nos...