Perguntas com a marcação «java»

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Implementação de Java e Steam JVM

Atualmente, estou considerando minhas opções para desenvolvimento e implantação de jogos no Steam Greenlight. Eu realmente gosto de Java com libGDX, especialmente pelo potencial Android multiplataforma, e entendo que é possível implantar jogos Java no Steam. Também estou muito confortável em ter...

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Como posso fazer a cauda de uma cobra seguir a cabeça?

Após uma tarefa e apenas começando com a libGDX , construindo um pequeno clone Snake, encontrei um problema pelo qual provavelmente terei vergonha daqui a pouco. Atualmente, tenho uma cabeça de cobra (um simples retângulo nesta fase) movendo-se pela tela do jogo. A maneira mais direta de construir...

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Como devo modelar um jogo baseado em economia no código?

Eu gostaria de criar um jogo de economia baseado em uma civilização antiga. Não tenho certeza de como projetá-lo. Se eu estivesse trabalhando em um jogo menor, como uma cópia de "Space Invaders", não teria problema em estruturá-lo assim: Classe de controle principal Classe Gráfica Classe de...

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Como inverter a cor do pixel de fundo

Estou escrevendo um editor de jogos e mapas usando Java e jMonkeyEngine. No editor de mapas, eu tenho um pincel feito por uma esfera com estrutura de arame. Meu problema é: quero torná-lo visível em todos os lugares, portanto, quero inverter a cor do pixel "por trás" deste pincel. Eu queria fazer...

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Como Table.drawDebug foi descontinuado no libGDX, o que devo usar?

Estou seguindo o livro "Learning LibGDX Game Development" para criar um jogo simples. Estou na seção de criação de menus, onde criamos um estágio e o renderizamos com bordas de depuração. O livro diz para usar, Table.drawDebug(stage)mas esse método estático parece ter sido completamente removido...

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Qual é o desempenho das linguagens funcionais no Android?

Este é um caso especial desta questão que considero particularmente pertinente. Estou trabalhando em um jogo para Android e planejando usar o Scala com a libgdx. Estou planejando fazer um jogo de alto desempenho, mas não necessariamente um jogo de alto desempenho. Eu vi a documentação do libgdx...

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Breakout Collision: Detectando o lado da colisão

Estou escrevendo um clone de fuga (meu primeiro jogo) e estou totalmente empolgado com a maneira de descobrir qual lado do tijolo foi atingido. Eu tenho um método de detecção de colisão que se parece com isso: DetectCollision(Object a, Object b) x = distance(a.x, b.x); y = distance(a.y,...

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Criando uma arma corpo a corpo no Box2D (libGDX)

Estou lutando com como implementar uma arma branca que pode balançar quando uma tecla é pressionada. Estou imaginando dois ataques diferentes (facada e swing) Eu tentei criar dois equipamentos (personagem + arma), dois corpos diferentes, dois corpos diferentes + junta de revolução, mas não...