Perguntas com a marcação «rts»

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Como o gluLookAt funciona?

Pelo meu entendimento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); é equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Mas quando imprimo a ModelViewmatriz, a chamada para glTranslatef()parece...

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Pathfinding: Malha de Navegação Baseada em Mosaico

Estou desenvolvendo um RTS baseado em blocos em tempo real. Este é um exemplo de mapa: Este mapa consiste em 4 regiões com 256 blocos cada. Azulejos azuis representam obstáculos. As unidades podem se mover nas oito direções padrão. As unidades são ligadas a blocos; um bloco pode conter uma...

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Que dados trocar nos jogos multiplayer em tempo real?

Eu sou um programador amador e agora estou curioso sobre quais dados são trocados em uma sessão multiplayer em jogos em tempo real como o starcraft 2. Eu fiz várias pesquisas. Encontrei gafferongames.com oferecendo uma visão geral muito boa dos problemas a serem considerados. Glenn, em seu artigo...