Perguntas com a marcação «server»

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Implementando um SceneManager usando OpenFL

Estou tentando implementar um SceneManager básico usando OpenFL e Haxe. Não tenho muita experiência no uso do OpenFL e Haxe, por isso tenho alguns problemas. Aqui está como eu projetei a classe SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends...

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Arquitetura Java do lado do servidor do MMORPG

Atualmente, estou fazendo um jogo MMORPG, baseado em turnos. O cliente deve executar no Android. Agora, meu amigo está fazendo os gráficos, e eu tenho feito as aulas de jogo (jogador, armamento, etc.). Agora, se a luta começar, as classes podem ser manipuladas por interfaces (na verdade, para meu...

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Automatch / jogadores na fila

Estou usando o Node.js e o Redis. Estou tentando encontrar uma maneira confiável de automatch jogadores. Há um servidor correspondente e vários servidores de jogos configurados. A seguir, é o que eu preciso que aconteça: O jogador envia uma solicitação de ingresso com o tipo de jogo (pequeno /...

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Loop do jogo do lado do servidor

Muitos jogos java usam thread.sleep () para controlar fps. Como o servidor não exibe gráficos, o loop do jogo do servidor deve continuar em execução apenas calculando o tempo delta? Como este exemplo: long lastLoopTime = System.nanoTime(); final int TARGET_FPS = 60; final long OPTIMAL_TIME =...

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O que está envolvido na gravação de um servidor de lobby?

Então, eu estou escrevendo um sistema de partidas de xadrez baseado em uma visualização do Lobby com salas de jogos, bate-papo geral etc. Até agora, tenho um protótipo funcional, mas tenho grandes dúvidas sobre algumas coisas que fiz com o servidor. Escrever um servidor de lobby de jogos é uma nova...