Perguntas com a marcação «c#»

64
Como as balas funcionam nos videogames?

Me deparei com essa pergunta quando estava projetando um videogame em c #. Se considerarmos jogos como Battlefield ou Call of Duty , centenas ou até milhares de balas estão voando ao mesmo tempo. Os eventos são acionados constantemente e, pelo que sei, isso consome muito poder de processamento ......

41
Os atores de um jogo devem ser responsáveis ​​por se desenhar?

Eu sou muito novo no desenvolvimento de jogos, mas não na programação. Estou (de novo) brincando com um jogo do tipo Pong usando o canvaselemento JavaScript . Eu criei um Paddleobjeto que possui as seguintes propriedades ... width height x y colour Eu também tenho um Pongobjeto que possui...

28
Orientando um modelo para enfrentar um alvo

Eu tenho dois objetos (alvo e jogador), ambos têm Posição (Vetor3) e Rotação (Quaternion). Quero que o alvo gire e fique de frente para o jogador. O alvo, quando atira em alguma coisa, deve atirar diretamente no jogador. Eu já vi muitos exemplos de slerping para o jogador, mas não quero rotação...

27
Como desenhar corretamente uma linha no Unity

Estou trabalhando em um jogo que exige que eu desenhe algumas linhas a partir de um único ponto que é mais formalmente dito Dado o ponto A com coordenadas x, y, desenhei n linhas onde a i-ésima linha tem as coordenadas nomeadas como xi, yi. Dadas as capacidades do LineRenderer no Unity3D, não...