Usando LWJGL, qual é a maneira mais fácil de carregar um modelo 3D para ser desenhado na tela? Sei que o LWJGL não possui suporte de carregamento embutido, estou procurando uma pequena biblioteca que ajudaria a carregar especificamente arquivos
Usando LWJGL, qual é a maneira mais fácil de carregar um modelo 3D para ser desenhado na tela? Sei que o LWJGL não possui suporte de carregamento embutido, estou procurando uma pequena biblioteca que ajudaria a carregar especificamente arquivos
Eu tenho um projeto para criar um jogo de estratégia em tempo real do zero. Ainda estou no estágio inicial de planejamento, mas tenho programado um pouco para ver a mecânica. Eu sei programar. Também tenho uma boa idéia de como estruturarei as classes de jogos e a IA baseada em regras (máquina de...
Esta questão surgiu principalmente do puro desespero , depois de passar várias horas tentando descobrir o problema. Se você olhar para a figura acima, verá que meu algoritmo de algoritmo de deslocamento do ponto médio está funcionando (um pouco) com sucesso; na produção de um padrão de ruído um...
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 2 anos . No passado, eu usei o Visual...
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que...
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Onde é um bom lugar...
Eu tenho ratos olhando e andando no meu jogo, mas eles são muito lentos e difíceis de usar. Eu acho que é porque estou usando velocidade fixa. Ouvi dizer que em grandes projetos os desenvolvedores usam o tempo delta. Como faço para calcular o tempo delta no excesso? Como calculo a velocidade usando...
Eu tenho um míssil que é disparado de um navio em um ângulo, o míssil então vira em direção ao alvo em um arco com um raio de giro determinado. Como determino o ponto do arco quando preciso começar a girar para que o míssil esteja indo direto para o alvo? EDITAR O que preciso fazer antes de...
Eu assisti a vários tutoriais do Blender, mas ainda tenho que ver exemplos de como trocar submodelos. Então, minha pergunta é: como você troca equipamentos em um modelo de personagem? Especificamente, eu gostaria de poder adicionar / trocar dinamicamente roupas e itens mantidos por um modelo de...
Eu vi alguns vídeos de Voronoi quebrar no Youtube . Qual a sua experiência com isso? Quais são os prós e os contras na complexidade de tempo, complexidade de recursos, dificuldade de implementação ...? Emula como um material real
Depois de ler esse discurso retórico , acho que eles provavelmente estão certos (já que o Xenon e o CELL BE são altamente sensíveis ao código ignorante de ramificações e de cache ), mas ouvi dizer que as pessoas também estão fazendo bons jogos com C #. Então, é verdade que é impossível fazer algo...
Há um tempo atrás, perguntei como determinar quando um rosto se sobrepõe a outro. O conselho era usar um buffer Z. No entanto, não posso usar um buffer Z no meu projeto atual e, portanto, gostaria de usar o algoritmo do Painter. Não tenho nenhuma boa idéia de quando uma superfície está atrás ou na...
Estou tentando encontrar uma boa solução para uma bala atingir o inimigo. O jogo é 2D tower defense, a torre deve atirar uma bala e acertar o inimigo garantido. Eu tentei esta solução - http://blog.wolfire.com/2009/07/linear-algebra-for-game-developers-part-1/ O link mencionado para subtrair a...
Quero estudar a simulação de água, com uma demonstração com código-fonte que usa métodos baseados em métodos físicos (abordagens eulerianas ou abordagens lagrangianas). Como posso obter alguns
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Eu quase terminei um jogo para...
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 3 anos . Sou desenvolvedor de...
Eu estava lendo um artigo no Gamasutra chamado A Rational Approach to Racing Game Track Design , e descobri o seguinte: Uma regra comumente reconhecida para jogos de terceira pessoa é que o ambiente deve ser ampliado em um fator de cerca de 33% (na página 2) Estou curioso: alguém já ouviu...
Como você acompanha as posições dos jogadores em um MMORPG? Eu li que você pode usar um banco de dados ou pode armazenar as coordenadas em arquivos. Eu tentei usar um banco de dados, mas foi lento. Como os arquivos podem ser usados para acompanhar as posições dos
Atualmente, estou tentando projetar a arquitetura de um novo jogo para celular MMORPG para minha empresa. Este jogo é semelhante ao Mafia Wars, iMobsters ou RISK. A idéia básica é preparar um exército para combater seus oponentes (usuários online). Embora eu tenha trabalhado anteriormente em...
Eu notei alguns programadores definindo desafios sensíveis ao tempo para eles mesmos, geralmente na área de "escrever jogos do tipo X em Y por um período de tempo" ou "escrever um número X de jogos dando apenas tempo Y para cada um". Quais são os benefícios tangíveis para configurar seu fluxo de...