Desenvolvimento de jogos

14
Como carregar modelos 3D em Java?

Usando LWJGL, qual é a maneira mais fácil de carregar um modelo 3D para ser desenhado na tela? Sei que o LWJGL não possui suporte de carregamento embutido, estou procurando uma pequena biblioteca que ajudaria a carregar especificamente arquivos

14
Tópico AI do jogo RTS

Eu tenho um projeto para criar um jogo de estratégia em tempo real do zero. Ainda estou no estágio inicial de planejamento, mas tenho programado um pouco para ver a mecânica. Eu sei programar. Também tenho uma boa idéia de como estruturarei as classes de jogos e a IA baseada em regras (máquina de...

14
Algoritmo de deslocamento do ponto médio

Esta questão surgiu principalmente do puro desespero , depois de passar várias horas tentando descobrir o problema. Se você olhar para a figura acima, verá que meu algoritmo de algoritmo de deslocamento do ponto médio está funcionando (um pouco) com sucesso; na produção de um padrão de ruído um...

14
Biblioteca SIMD C ++ [fechada]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 2 anos . No passado, eu usei o Visual...

14
Como obter e usar o tempo delta

Eu tenho ratos olhando e andando no meu jogo, mas eles são muito lentos e difíceis de usar. Eu acho que é porque estou usando velocidade fixa. Ouvi dizer que em grandes projetos os desenvolvedores usam o tempo delta. Como faço para calcular o tempo delta no excesso? Como calculo a velocidade usando...

14
Como calcular o rumo da curva para um míssil?

Eu tenho um míssil que é disparado de um navio em um ângulo, o míssil então vira em direção ao alvo em um arco com um raio de giro determinado. Como determino o ponto do arco quando preciso começar a girar para que o míssil esteja indo direto para o alvo? EDITAR O que preciso fazer antes de...

14
XNA e C # vs o 360 em processador de pedidos

Depois de ler esse discurso retórico , acho que eles provavelmente estão certos (já que o Xenon e o CELL BE são altamente sensíveis ao código ignorante de ramificações e de cache ), mas ouvi dizer que as pessoas também estão fazendo bons jogos com C #. Então, é verdade que é impossível fazer algo...

14
Como obter resultados precisos com o algoritmo do Painter?

Há um tempo atrás, perguntei como determinar quando um rosto se sobrepõe a outro. O conselho era usar um buffer Z. No entanto, não posso usar um buffer Z no meu projeto atual e, portanto, gostaria de usar o algoritmo do Painter. Não tenho nenhuma boa idéia de quando uma superfície está atrás ou na...