Perguntas com a marcação «game-design»

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Game designer precisando de aconselhamento profissional

Trabalho na indústria de jogos como designer de jogos (e ultimamente como produtor) há 5 anos, com mais de 20 projetos em andamento. No entanto, todos os jogos em que trabalhei são jogos online free2play, principalmente baseados em navegador e nos últimos dois anos - sociais e móveis. Que não são...

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Mecanismo de reversão de tempo em jogos

Eu estou pensando sobre como os mecanismos de manipulação do tempo nos jogos são tipicamente projetados. Estou particularmente interessado em reverter o tempo (mais ou menos como no último SSX ou Prince of Persia). O jogo é um shooter 2D de cima para baixo. O mecanismo que estou tentando projetar...

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equilibrando um jogo de construção

Estou trabalhando em um jogo de construção (o habitual, construa a casa X para produzir o recurso A, que permite que você construa a casa Y ...) e agora estou no estágio de equilibrar as várias necessidades e produções de recursos. Como de longe eu não sou a primeira pessoa a fazer isso, mas não...

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Como Table.drawDebug foi descontinuado no libGDX, o que devo usar?

Estou seguindo o livro "Learning LibGDX Game Development" para criar um jogo simples. Estou na seção de criação de menus, onde criamos um estágio e o renderizamos com bordas de depuração. O livro diz para usar, Table.drawDebug(stage)mas esse método estático parece ter sido completamente removido...

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Como os RPGs equilibram fórmulas de danos lineares?

Estou desenvolvendo uma fórmula de dano para um RPG. Verifiquei muitas fórmulas de títulos populares para referência (Final Fantasy, Chrono Trigger, Golden Sun e Castlevania) e a maioria parece usar funções lineares. Meu problema é que, para funções lineares, a porcentagem em que o dano aumenta ao...

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Xna: Texture2D a partir de um arquivo png

Estou criando um jogo baseado em blocos e trabalhando para suporte a conjuntos de peças. Estou tentando fazer com que um Texture2D seja definido como um arquivo PNG escolhido. Posso fazer isso sem problemas f Carrego a imagem no pipeline de conteúdo, mas o editor de níveis será usado por pessoas...

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Quantos níveis devo fazer?

Bloqueado . Esta pergunta e suas respostas estão bloqueadas porque a questão está fora do tópico, mas tem um significado histórico. No momento, não está aceitando novas respostas ou interações. Um problema com o qual eu luto em muitos dos meus jogos é tentar decidir...

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Método para dimensionar o conteúdo do jogo

Estou desenvolvendo um jogo com uma história bastante rica. Não tenho certeza se terei tempo ou dinheiro suficiente para definir um nível para cada parte desta história. Existe um método comum entre o designer para gerenciar esse problema? Devo escrever a história inteira primeiro e depois cortar...

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Habilidade vs. Sorte, a proporção e sua medição

Amigos de jogadores, existe um termo para descrever o nível de variação em um jogo, em comparação com a sorte. A guerra do jogo de cartas teria 0 de habilidade e 1,0 de sorte, porque o jogador não pode afetar o jogo. Não consigo pensar em algo que tenha a habilidade 1.0. No começo, pensei em...