Perguntas com a marcação «software-engineering»

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Ponteiros na unidade C #

Ei, eu acabei de aprender sobre ponteiros recentemente e estou me perguntando como posso usá-los em c # (acabei de aprender sobre eles em c ++) em unidade. Eu tenho algumas perguntas, no entanto. Os ponteiros usam programação de baixo nível para encontrar posições de valores diferentes no...

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Forçar Recarregar VS soution Explorer ao adicionar novo script c # via Unity3d?

Quando crio o script C # ( Create -> C# Script) por meio de Unity3d ou o excluo de Unity3d- Visual Studiome mostra a janela de aviso. É irritante. Existe alguma maneira de forçar "ReloadAll" na solução Explorer sem a

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Grade hexadecimal clicável em c # .net

Quero criar um jogo de aventura baseado no Windows Form, em que o jogador clica em um hexágono em um mapa estático para abrir seu próximo encontro. Já tenho o mapa e pretendo digitalizá-lo e convertê-lo em um arquivo .bmp. Meu problema é que não tenho certeza de como vincular a imagem do mapa ao...

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Implementação de nível

Recentemente, comecei a criar um jogo sidescroller, para fins de aprendizado. Ao criar vários níveis para ele, me deparei com a questão de como implementar esses níveis no meu jogo. Eu fiz (e acho que essa é a maneira comum, me corrija se eu estiver errado, eu aprecio) um jogo baseado em estado,...

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Onde o código do jogo se encaixa no mecanismo?

Eu queria saber se alguém poderia me dizer como o jogo e o mecanismo de jogo se encaixam no desenvolvimento do jogo. O que quero dizer especificamente é que o mecanismo do jogo não contém realmente um jogo. Os desenvolvedores de jogos constroem um mecanismo e criam uma nova classe que herda do...

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Módulo gráfico: Estou indo no caminho certo?

Estou tentando escrever o módulo gráfico do meu mecanismo. Ou seja, esta parte do código fornece apenas uma interface através da qual carregar imagens, fontes, etc. e desenhá-las na tela. Também é um invólucro para a biblioteca que estou usando (SDL neste caso). Aqui estão as interfaces para os...