Perguntas com a marcação «multiplayer»

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Que dados trocar nos jogos multiplayer em tempo real?

Eu sou um programador amador e agora estou curioso sobre quais dados são trocados em uma sessão multiplayer em jogos em tempo real como o starcraft 2. Eu fiz várias pesquisas. Encontrei gafferongames.com oferecendo uma visão geral muito boa dos problemas a serem considerados. Glenn, em seu artigo...

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Como equilibrar um jogo competitivo para vários jogadores

Estou olhando para a minha primeira incursão no desenvolvimento de um jogo e gostaria de saber se vocês têm alguma opinião sobre o equilíbrio de jogos em jogos multiplayer limitados. O jogo que tenho em mente envolve um jogador neutro que precisa atingir um objetivo, com dois jogadores de...

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Timestep no jogo multiplayer

Estou tentando entender o conceito de criar uma experiência multijogador servidor / cliente. Meu problema está principalmente relacionado ao timestep. Considere o seguinte cenário: Um cliente se conecta a um servidor. O cliente envia suas entradas para o servidor para indicar que deseja mover. O...

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A maneira mais eficiente de desenhar vértice com o OpenGL

Estou escrevendo um jogo OpenGL 3D. Haverá toneladas de triângulos para terrenos e objetos em uso. Estou estudando no guia oficial do OpenGL e o primeiro método apresentado é chamar uma função glVertexapós o glBeginpara cada vértice que você deseja desenhar. No entanto, esse método parece...

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Qual a importância do multiplayer online?

Estou fazendo um pequeno jogo que tem quatro jogadores. Pode ser jogado com 1 ou 2 jogadores localmente, com os demais jogadores controlados pela IA. Estou pensando em jogar on-line, mas é uma área que eu conheço muito pouco, portanto, será preciso muito estudo e trabalho para colocá-lo. Estou...

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Forçar Recarregar VS soution Explorer ao adicionar novo script c # via Unity3d?

Quando crio o script C # ( Create -> C# Script) por meio de Unity3d ou o excluo de Unity3d- Visual Studiome mostra a janela de aviso. É irritante. Existe alguma maneira de forçar "ReloadAll" na solução Explorer sem a