Perguntas com a marcação «physics»

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Implementando um SceneManager usando OpenFL

Estou tentando implementar um SceneManager básico usando OpenFL e Haxe. Não tenho muita experiência no uso do OpenFL e Haxe, por isso tenho alguns problemas. Aqui está como eu projetei a classe SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends...

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Como criar corda?

Eu gostaria de recriar este jogo , mas não tenho idéia de como criar a corda ou suas influências na bola. Basicamente, há uma corda "presa", em uma extremidade, ao ponteiro do mouse e, na outra extremidade, anexada a uma bola massiva. À medida que o usuário move o mouse, a corda e a bola seguem,...

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Forçar Recarregar VS soution Explorer ao adicionar novo script c # via Unity3d?

Quando crio o script C # ( Create -> C# Script) por meio de Unity3d ou o excluo de Unity3d- Visual Studiome mostra a janela de aviso. É irritante. Existe alguma maneira de forçar "ReloadAll" na solução Explorer sem a

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O que faz com que as juntas de revolução do Box2D se separem?

Criei uma boneca de pano usando corpos dinâmicos (retângulos) e juntas de revolução simples (com ângulos inferiores e superiores). Quando minha boneca de pano atinge o chão (que é um corpo estático), os corpos parecem se mexer e as articulações se separam. Parece que os corpos estão grudados no...

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Corpo mole, por onde começar a aprender?

Quero lhe perguntar sobre alguns recursos para aprender a simular corpos moles. Você conhece algumas boas fontes de conhecimento? Eu perguntei, porque eu quero fazer um simulador de acidente de carro, fiz algo, mas não funcionou bem. :

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Jogo 3D em um planeta [fechado]

Fechado . Esta pergunta precisa de detalhes ou clareza . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Adicione detalhes e esclareça o problema editando esta postagem . Fechado há 2 anos . Seria muito mais trabalho criar um...

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Personagem quicando no chão devido à gravidade

Implementando a gravidade no jogo, o personagem continua saltando para cima e para baixo quando atinge o chão, ao depurar o personagem está essencialmente saltando dentro e fora do chão. Não tenho certeza de como resolver o problema, qualquer ajuda aqui seria muito apreciada. O valor constante...

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Criando atrito lateral em um piloto de cima para baixo em 2D

Eu tenho tentado criar algum tipo de corrida de cima para baixo, mas estou tendo problemas para fazer o carro girar corretamente. No momento, este é o código que tenho para atualizar a posição do carro: var power; if (keyboard.upKeyDown) { power = 1; } else { power = 0; } if...

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Como liderar um alvo em movimento de um atirador em movimento

Vi a seguinte pergunta: prever a posição do inimigo para que um objeto lidere seu alvo . Minha situação é um pouco diferente. Meu alvo se move e o atirador se move. Além disso, a velocidade do atirador é adicionada às velocidades das balas, ou seja, as balas disparadas ao deslizar para a direita...